SUBASTAS DUDOSAS

SUBASTAS DUDOSAS

Cómo se juega a Subastas Dudosas

Subastas Dudosas es un juego multijugador de subastas, negociación y engaño para 3 a 6 jugadores, en una sola pantalla o online. Empiezas con 5.000.000 € y una nueva identidad; compras activos que quizá no valen lo que parecen y, al final, gana quien tenga más patrimonio.

De qué va

Cada jugador llega a una región ficticia con 5.000.000 € y un personaje. Durante dos, tres o cuatro años (cuatro rondas por año) compras arte, vehículos, inmuebles, objetos de lujo y negocios en subastas y ofertas privadas, negocias con los demás y construyes proyectos.

Al terminar se revela todo: el efectivo de cada uno y el valor real de lo que posee. Gana el mayor patrimonio entre los jugadores que no han quebrado.

Un turno

En tu turno lanzas el dardo. Cae en uno de los ocho distritos del mapa y se resuelve una carta de ese distrito: una subasta abierta, a ciegas o con sobres secretos; una oferta privada que solo tú decides; el informe de un Tasador; una pista clasificada sobre tus rivales; una visita; un evento o una carta que puedes guardar para usarla después.

Antes de lanzar puedes abrir tu despacho privado: tu efectivo, tus expedientes, tus cartas y tus proyectos son solo tuyos hasta la revelación final.

Nada vale lo que parece

Cada activo es auténtico, falso o robado, y solo su dueño ve su expediente. Los activos que posees son públicos; lo que sabes sobre ellos, no.

El sistema nunca te miente: el Tasador y la información clasificada dicen la verdad. Pero tus rivales sí pueden mentirte. Una denuncia acertada confisca un activo falso o robado y manda a su dueño a la cárcel; una errónea te manda a ti.

Subastas

Todos los jugadores pueden pujar y el saldo de cada uno es secreto: nadie sabe cuánto puede pagar otro. Cada puja reinicia la cuenta atrás y retirarse es definitivo.

En las subastas a ciegas el lote permanece tapado hasta adjudicarse, y en las de sobres cada jugador escribe su oferta en privado y se revelan todas a la vez. Quien gana firma el lote a su manera, según su personaje.

Negociar y usar cartas

Tras la cuarta ronda de cada año hay una ronda de negociación abierta de dos minutos: puedes proponer tratos (un activo por lado y dinero de un solo lado, en privado), visitar a otro jugador o volver a subastar uno de tus activos.

Las cartas que puedes guardar —Denuncia, Contacto de negocios, Tasador— te dan opciones para cuando más te convengan.

Proyectos

Con tres activos de la misma categoría, o tres del mismo distrito, puedes construir un proyecto: paga en cada cierre anual y suma a tu patrimonio final. Si pierdes una pieza, el proyecto se detiene hasta que otra ocupe su lugar.

Cómo se gana

Cada año termina con un cierre: si cierras en negativo recibes un aviso, y si lo haces dos años seguidos sin recuperarte, quiebras y quedas eliminado. Tras el último año hay una Gran Subasta Final y la revelación.

Ganar con un personaje tiene una recompensa: descubrir qué le pasó en su pasado. Los ocho personajes son solo estéticos: no dan ventajas.

Jugar con amigos

En una sola pantalla, pasándoos el dispositivo: lo privado se abre tras un relevo. O online: creas una sala privada con un código y cada jugador entra desde su móvil u ordenador. Gratis, sin descargas y sin crear cuenta.